Simplesmente bom pra caralho. É tudo o que eu esperava da sequência de Hollow Knight e mais um pouco.
O jogo é gigante, tem conteúdo de sobra e muitas áreas pra explorar em Fiarlongo. Muitos bosses e muitas quests pra fazer.
A movimentação está absurda, tudo muito fluido e várias habilidades de movimento e progressão, mais uma aula de design de metroidvania.
O jogo não é perfeito (quem diria?!), e tem algumas coisas que ele peca bastante.
1. Tem inimigos e ataques demais que dão 2 de dano
Eu gosto de inimigos mais difíceis, mas acho que perderam a mão na quantidade aqui, principalmente nos inimigos que ajudam um boss.
2. Alguns pontos da exploração e economia
Parece que queriam punir o jogador por explorar, com elementos de cenário dando 2 de dano, e segredinhos que só dão 20 rosários. Ao mesmo tempo que tem muita coisa cara no início do jogo e no end-game mal tem coisa pra comprar.
3. Outros problemas menores
Arenas de inimigos antes do boss; Boss que chamam inimigos só pra atrapalhar, parece que pioraram alguns bosses só pra ser uma luta com inimigo extra (Irmã Lasca por exemplo); Algumas corridas para um boss são meio chatas e/ou longas demais.
Claro que tudo isso pode ser só choro meu e desculpas por eu jogar mal. Já que o jogo tem muita opção e variação de gameplay, tem menos amuletos que o primeiro, mas muito mais combinações (tem Brasão, Ferramenta, Habilidade, Amuleto de Combate e Amuleto de Utilidade).
Eu espero muito que esse jogo receba um "Lifeblood Update" como o primeiro recebeu para consertar e melhorar algumas dessas partes.
Eu amei muito esse jogo, e mesmo com alguns probleminhas, beira a perfeição, é difícil, do jeito que Hollow Knight deve ser. Outro tapa na cara da indústria de games (Vai se foder Sony :D).
Os melhores 60 reais que já gastei em um jogo.
9/10.
