Death Stranding: Director's Cut

Death Stranding: Director's Cut

Completed•2021
Avatar
Death Stranding: Director's Cut by Mortoxxx
3.0 /5
71.0
TOTAL HOURS
Death Stranding: Director's Cut
Death Stranding: Director's Cut
Mortoxxx
Mortoxxx
@Mortoxxx
Death Stranding: Director's Cut
Completed
Status
71.0 h
TOTAL HOURS
3.0 / 5
RomCrate
www.romcrate.com
Review
Death Stranding Director’s Cut ★★★☆☆ Dados Técnicos Ano de lançamento: 2021 (Director’s Cut) Lançamento original: 2019 Desenvolvedora: Kojima Productions Publicadora: Sony Interactive Entertainment (PS) / 505 Games (PC) Direção: Hideo Kojima Gênero: Ação / Aventura / Simulador de Entregas Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S Engine: Decima Engine Modo: Single-player (com elementos online assíncronos) Recepção da Crítica Metacritic: Director’s Cut (PS5): ~85 Recepção geral: Muito positiva Death Stranding Director’s Cut foi muito bem recebido pela crítica, sendo considerado uma versão aprimorada do jogo original, com melhorias de qualidade de vida, novos equipamentos, missões adicionais e ajustes na progressão. O jogo foi amplamente elogiado por: Originalidade da proposta Direção criativa de Hideo Kojima Trilha sonora e ambientação Sistema social assíncrono inovador Por outro lado, críticas frequentes incluíram: Ritmo extremamente lento Gameplay repetitiva para alguns jogadores Excesso de cutscenes Narrativa complexa e confusa Curiosidades O jogo foi o primeiro projeto independente de Hideo Kojima após sua saída da Konami. Conta com atores renomados como Norman Reedus, Mads Mikkelsen e Léa Seydoux. A trilha sonora ajudou a popularizar a banda Low Roar mundialmente. O jogo popularizou o termo “walking simulator”, embora vá muito além disso em termos de sistemas. Possui um sistema online assíncrono onde estruturas criadas por jogadores aparecem no mundo de outros jogadores. A Director’s Cut adiciona novos equipamentos, como rampas, catapultas de carga e melhorias de combate. Minha Conclusão: Desde o anúncio de Death Stranding, eu nunca comprei a ideia do jogo. Desde a primeira apresentação, já via alguns problemas, principalmente quando mostraram o combate. Mesmo sendo um grande fã de Metal Gear, nunca tive interesse real em jogar. Agora, com o jogo disponível no Game Pass, decidi dar uma chance. Logo no começo, o jogo me fisgou — não pela história, mas sim pela gameplay. Eu realmente me diverti fazendo entregas e curti muito a proposta de enfrentar dificuldades durante o trajeto. Finalizei o jogo com aproximadamente 67 horas e confesso que, no final, já estava muito cansado, a ponto de pular todas as cutscenes dos capítulos 13 e 14, que basicamente encerram a história. Não me identifiquei com a narrativa e me senti completamente perdido durante praticamente todo o jogo. Isso é uma crítica direta à forma como a história foi contada. Ainda assim, consigo jogar games sem me importar tanto com a história, então finalizei mesmo sem entender muita coisa — inclusive, depois fui procurar um resumo na internet. Outro ponto negativo é o combate. Eu simplesmente detestei. As lutas contra as EPs são muito ruins, e eu fugi de praticamente todas que pude. A batalha final foi extremamente cansativa — morri cerca de quatro vezes, o que me incomodou bastante. Algo que me irritou muito foi o jogo te jogar em boss fights sem qualquer preparo. Você entra totalmente despreparado, carregando escadas, cordas e equipamentos que não servem para combate. Isso, pra mim, foi o maior erro do jogo. Em várias situações, precisei reiniciar para entrar preparado. Não fiz praticamente nenhuma side quest e foquei apenas na campanha principal. Mesmo com todos esses pontos negativos, eu gostei do jogo. Me diverti subindo montanhas e sentindo aquela sensação de “puta merda, que trampo”… mas, no fundo, eu curti a proposta. Acho que a história poderia ter sido contada de uma forma melhor, mas é o que temos. Concordo totalmente com a frase: Death Stranding não é para todo mundo. É um jogo cansativo, mas no final eu gostei da experiência. Joguei pelo Game Pass, mas, sinceramente, não sei se indico. É um jogo muito longo — levei quase três meses para terminar — e, no fim, tive a sensação de que poderia ter aproveitado melhor meu tempo, ainda mais considerando que o jogo costuma aparecer em promoção por um preço acessível. Mesmo assim, recomendo que as pessoas pelo menos testem. A experiência é única.
17 Apr 2026
My Collection

No copies registered.

Connected Accounts
DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
Xbox
Progress 46%
70h 58m 16 Apr 2026
Playthrough History
1 RUNS
2026
Xbox Series X|S

RUN RATING: 3.0 /5