Death Stranding Director’s Cut ★★★☆☆
Dados Técnicos
Ano de lançamento: 2021 (Director’s Cut)
Lançamento original: 2019
Desenvolvedora: Kojima Productions
Publicadora: Sony Interactive Entertainment (PS) / 505 Games (PC)
Direção: Hideo Kojima
Gênero: Ação / Aventura / Simulador de Entregas
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S
Engine: Decima Engine
Modo: Single-player (com elementos online assíncronos)
Recepção da Crítica
Metacritic: Director’s Cut (PS5): ~85
Recepção geral: Muito positiva
Death Stranding Director’s Cut foi muito bem recebido pela crítica, sendo considerado uma versão aprimorada do jogo original, com melhorias de qualidade de vida, novos equipamentos, missões adicionais e ajustes na progressão.
O jogo foi amplamente elogiado por:
Originalidade da proposta
Direção criativa de Hideo Kojima
Trilha sonora e ambientação
Sistema social assíncrono inovador
Por outro lado, críticas frequentes incluíram:
Ritmo extremamente lento
Gameplay repetitiva para alguns jogadores
Excesso de cutscenes
Narrativa complexa e confusa
Curiosidades
O jogo foi o primeiro projeto independente de Hideo Kojima após sua saída da Konami.
Conta com atores renomados como Norman Reedus, Mads Mikkelsen e Léa Seydoux.
A trilha sonora ajudou a popularizar a banda Low Roar mundialmente.
O jogo popularizou o termo “walking simulator”, embora vá muito além disso em termos de sistemas.
Possui um sistema online assíncrono onde estruturas criadas por jogadores aparecem no mundo de outros jogadores.
A Director’s Cut adiciona novos equipamentos, como rampas, catapultas de carga e melhorias de combate.
Minha Conclusão:
Desde o anúncio de Death Stranding, eu nunca comprei a ideia do jogo. Desde a primeira apresentação, já via alguns problemas, principalmente quando mostraram o combate. Mesmo sendo um grande fã de Metal Gear, nunca tive interesse real em jogar.
Agora, com o jogo disponível no Game Pass, decidi dar uma chance.
Logo no começo, o jogo me fisgou — não pela história, mas sim pela gameplay. Eu realmente me diverti fazendo entregas e curti muito a proposta de enfrentar dificuldades durante o trajeto.
Finalizei o jogo com aproximadamente 67 horas e confesso que, no final, já estava muito cansado, a ponto de pular todas as cutscenes dos capítulos 13 e 14, que basicamente encerram a história.
Não me identifiquei com a narrativa e me senti completamente perdido durante praticamente todo o jogo. Isso é uma crítica direta à forma como a história foi contada. Ainda assim, consigo jogar games sem me importar tanto com a história, então finalizei mesmo sem entender muita coisa — inclusive, depois fui procurar um resumo na internet.
Outro ponto negativo é o combate. Eu simplesmente detestei. As lutas contra as EPs são muito ruins, e eu fugi de praticamente todas que pude. A batalha final foi extremamente cansativa — morri cerca de quatro vezes, o que me incomodou bastante.
Algo que me irritou muito foi o jogo te jogar em boss fights sem qualquer preparo. Você entra totalmente despreparado, carregando escadas, cordas e equipamentos que não servem para combate. Isso, pra mim, foi o maior erro do jogo. Em várias situações, precisei reiniciar para entrar preparado.
Não fiz praticamente nenhuma side quest e foquei apenas na campanha principal.
Mesmo com todos esses pontos negativos, eu gostei do jogo. Me diverti subindo montanhas e sentindo aquela sensação de “puta merda, que trampo”… mas, no fundo, eu curti a proposta.
Acho que a história poderia ter sido contada de uma forma melhor, mas é o que temos.
Concordo totalmente com a frase: Death Stranding não é para todo mundo.
É um jogo cansativo, mas no final eu gostei da experiência.
Joguei pelo Game Pass, mas, sinceramente, não sei se indico. É um jogo muito longo — levei quase três meses para terminar — e, no fim, tive a sensação de que poderia ter aproveitado melhor meu tempo, ainda mais considerando que o jogo costuma aparecer em promoção por um preço acessível.
Mesmo assim, recomendo que as pessoas pelo menos testem. A experiência é única.
Mortoxxx
@Mortoxxx
3.0
/ 5
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Review
17 Apr 2026
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DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
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