É um jogo em que você tem que prestar atenção nos arredores, no que os personagens falam e nos textos que você lê. Tudo isso ajuda na compreensão dos puzzles e na construção do mundo ao redor, as vezes as duas coisas de uma vez só.
Tem uns puzzles bem legais e bem pensados, mas outros são só meio chatos e difíceis de entender.
Parece que tiveram muito cuidado em fazer a lore, explicar quem foram os antigos povos e a origem do conflito milenar entre eles. Mas não fizeram uma narrativa competente, chega num ponto que só acaba. Parece muito que eles queriam colocar mais história, mas não deu tempo.
O que você mais vai fazer aqui é andar por aí e conversar com npc, assim você aprende mais sobre o mundo e/ou para onde você tem que ir para prosseguir e/ou informações sobre algum puzzle.
O combate é quase um soulslike, tem os elementos ali, mas bem simplificados. Tem variação no combate até certo ponto, tem muita coisa só chata de usar.
No geral é bem okay, a estética dá um ponto a mais, senão seria nota 5 pelo esforço. O jogo deveria ter metade da duração e menos conteúdo inflado. É muito chato você pegar a chave de um báu em outra região só pra recompensa ser algo que você nem vai usar.
Decente, nada muito genial. Mas a estética é maneira.
6/10.